Bene, anche se con un discreto ritardo rispetto a quanto sperassi, sono riuscito a completare la seconda parte della recensione. Probabilmente in totale saranno 4, separando Elite (in questo post), Supporti leggeri e Supporti pesanti. Il motivo di fondo è che c'è veramente tanto da dire per ogni sezione: come avevo già detto la competitività tra le scelte è elevata quindi le unità necessitano di uno spazio più ampio per poter essere descritte.
Prima di iniziare apro una piccola parentesi sui progressi di gioco: il quarto turno di Planetary è iniziato e sono puntualmente stato attaccato. Questa volta hanno bussato alla mia porta gli Space Marine rivali, ho vinto di straforo 2 a 1, ma sono assolutamente insoddisfatto di come ho giocato: primi due turni direi buoni, ma al terzo ho toppato in pieno la tattica generale e ho dovuto sudarmi la vittoria da lì in poi. Di sicuro ho imparato tantissimo dall'errore commesso e non lo ripeterò, ma non sto qui a dilungarmi per non strappare spazio alla recensione, magari in un altro post. (ah, ho anche giocato due partite a Killteam, una persa contro i necron e una vinta contro gli orki).
Partiamo dunque.
P.s.:
Prima parte
Terza parte
domenica 15 dicembre 2013
domenica 22 settembre 2013
Background di fine Turno
Il terzo turno della campagna di Planetary è finito ragazzi, è stato un turno in cui ho vinto parecchio, esclusa la prima partita contro i Necron, in cui ho attaccato senza successo, mi sono difeso come sapete da Necron, due volte dagli Space Marine dei Soli Blu e due settimane fa anche dai Tiranidi, attaccando inoltre il Bastione dei Soli Blu e vincendo. Morale della favola però, ho fallito il tiro al 5+ sui 2D6 per la conquista ed è stato tutto inutile. Anche i Necron hanno fallito il tiro al 7+ per prendere lo spazioporto Tiranide mentre i Soli Blu si sono accaparrati all'8+ la stazione energetica Necron. Pochi cambiamenti dunque, ma nel prossimo turno sarà guerra totale. Ogni giocatore sta già preparando le sue offensive, ed io non sono da meno. Obiettivo principale è lo Spazioporto, ma avendo due attacchi voglio sfruttarli tutti. E questa volta non voglio intromissioni dai dadi ahahah.
Zanmobish, Quartier Generale dei Cavalieri di Ultramar, piani superiori del Formicaio 02.08 A.M.
TUMP. L'enorme tavolo d'acciaio nella Sala Strategica si piegò in due sfondandosi. Abrahel sollevò il pugno e lanciò quel che rimaneva del tavolo contro al vetro antisfondamento alle sue spalle gridando per la rabbia. Il sergente Saurus ed il cappellano Koghenen, gli unici presenti, rimasero in silenzio.
Il bibliotecario Evis, secondo in comando di Abrahel e comandante delle forze a Sud si era dovuto ritirare dai territori in mano ai Soli Blu. Dopo aver sconfitto i Marine nemici, infatti, aveva dovuto ritirarsi per difendere lo spazioporto dai Tiranidi, abbandonando le postazioni appena conquistate. Koghenen era stato inviato con una piccola forza per cercare di coprirgli le spalle durante l'offensiva, ma a Sud non avevano abbastanza effettivi per combattere contemporaneamente su due fronti. Maledicendo il tempismo degli xeno avevano dovuto quindi abbandonare l'offensiva. Abrahel, bruciante d'ira, guardò Koghenen. Rappresentava perfettamente lo stato dei Cavalieri di Ultramar in quella campagna: era tornato da meno di un'ora, indossava ancora l'armatura terminator da battaglia, sporca del sangue suo e soprattutto di quello degli xeno, in alcuni punti si era danneggiata quando la sua Stormraven era esplosa; non aveva perso tempo per farsi medicare, aveva portato il corpo del confratello Ignatius, membro della Cerchia Interna morto nella battaglia, all'Apotecarion e poi si era diretto immediatamente da Abrahel per comunicare la notizia. Non avevano tempo per riposarsi o curarsi, erano circondati e combattevano incessantemente su ogni fronte.
"Fratelli, sono stufo di questi schiavi dell'inquisizione, sono stufo di questi xeno, sono stufo dei Necron. Combattiamo giorno e notte per la popolazione, ma non è abbastanza. Abbiamo combattutto correttamente, abbiamo risparmiato la vita ai Marine nemici permettendogli di ritirarsi dopo averli sconfitti più volte. ORA BASTA. Diramate l'ordine: nessuna pietà. Chiunque si opporrà a noi dovrà essere sterminato. Non voglio sopravvissuti, non mi interessa quali insegne portino, non mi interessa che si vogliano arrendere, troppi marine sono caduti. Voglio ogni membro della Cerchia Interna sul fronte, comunicherò al capitano Hauser di ritirare le sue squadre di guastatori dal deserto e riunire a nord tutta la terza compagnia per l'offensiva finale. Combattiamo per la popolazione? Bene, che la popolazione combatta per noi. I cittadini smaniano dalla voglia di aiutare, che lo facciano allora. Sia ordinato alla FDP di armare ogni umano in grado di combattere, e di addestrare ogni cittadino alla guerriglia urbana. Questa guerra deve finire, e finirà nell'unico modo possibile: con la nostra vittoria!". "Abrahel, -disse Koghenen con voce pacata e profonda- fratello mio, la tendenza alla furia è una caratteristica del nostro capitolo, e in coloro che si immergono nel Warp è ancora più accentuata. Stai dando i tuoi ordini preso dal tuo cuore o dalla tua mente?". Abrahel osservò nuovamente l'anziano cappellano. Erano amici dalla fondazione del capitolo, e Abrahel lo rispettava sia per la sua abilità militare sia ancor di più per la sua saggezza. Sapeva che Koghenen condivideva ciò che aveva detto, ma che voleva assicurarsi che lui stesso ne fosse convinto. "Koghenen -disse sorridendo ma con decisione- sono un bibliotecario ed un capitano degli Space Marine. Non sarei ciò che sono se non avessi imparato a prendere decisioni con discernimento. Questa è una guerra brutale, e brutalmente andrà combattuta. Ti rispetto da quando ci conosciamo, e voglio che tu stesso collabori con la FDP. Sfrutta l'ardore dlla popolazione e guidali in battaglia illuminando loro il cammino per la vittoria con la tua retorica. Non dovrai preoccuparti di altro, perchè io personalmente guiderò i nostri Marine in guerra. Ho passato troppi giorni coordinando le difese e le offensive da questa città. Un marine non è fatto per una stanza, ma per il campo di battaglia, e quello sarà il mio ed il nostro posto." Koghenen parve soddisfatto. "Comandante -disse Saurus- quando inzieremo?". Abrahel lo guardò con un ghigno "Ora".
Zanmobish, Quartier Generale dei Cavalieri di Ultramar, piani superiori del Formicaio 02.08 A.M.
TUMP. L'enorme tavolo d'acciaio nella Sala Strategica si piegò in due sfondandosi. Abrahel sollevò il pugno e lanciò quel che rimaneva del tavolo contro al vetro antisfondamento alle sue spalle gridando per la rabbia. Il sergente Saurus ed il cappellano Koghenen, gli unici presenti, rimasero in silenzio.
Il bibliotecario Evis, secondo in comando di Abrahel e comandante delle forze a Sud si era dovuto ritirare dai territori in mano ai Soli Blu. Dopo aver sconfitto i Marine nemici, infatti, aveva dovuto ritirarsi per difendere lo spazioporto dai Tiranidi, abbandonando le postazioni appena conquistate. Koghenen era stato inviato con una piccola forza per cercare di coprirgli le spalle durante l'offensiva, ma a Sud non avevano abbastanza effettivi per combattere contemporaneamente su due fronti. Maledicendo il tempismo degli xeno avevano dovuto quindi abbandonare l'offensiva. Abrahel, bruciante d'ira, guardò Koghenen. Rappresentava perfettamente lo stato dei Cavalieri di Ultramar in quella campagna: era tornato da meno di un'ora, indossava ancora l'armatura terminator da battaglia, sporca del sangue suo e soprattutto di quello degli xeno, in alcuni punti si era danneggiata quando la sua Stormraven era esplosa; non aveva perso tempo per farsi medicare, aveva portato il corpo del confratello Ignatius, membro della Cerchia Interna morto nella battaglia, all'Apotecarion e poi si era diretto immediatamente da Abrahel per comunicare la notizia. Non avevano tempo per riposarsi o curarsi, erano circondati e combattevano incessantemente su ogni fronte.
"Fratelli, sono stufo di questi schiavi dell'inquisizione, sono stufo di questi xeno, sono stufo dei Necron. Combattiamo giorno e notte per la popolazione, ma non è abbastanza. Abbiamo combattutto correttamente, abbiamo risparmiato la vita ai Marine nemici permettendogli di ritirarsi dopo averli sconfitti più volte. ORA BASTA. Diramate l'ordine: nessuna pietà. Chiunque si opporrà a noi dovrà essere sterminato. Non voglio sopravvissuti, non mi interessa quali insegne portino, non mi interessa che si vogliano arrendere, troppi marine sono caduti. Voglio ogni membro della Cerchia Interna sul fronte, comunicherò al capitano Hauser di ritirare le sue squadre di guastatori dal deserto e riunire a nord tutta la terza compagnia per l'offensiva finale. Combattiamo per la popolazione? Bene, che la popolazione combatta per noi. I cittadini smaniano dalla voglia di aiutare, che lo facciano allora. Sia ordinato alla FDP di armare ogni umano in grado di combattere, e di addestrare ogni cittadino alla guerriglia urbana. Questa guerra deve finire, e finirà nell'unico modo possibile: con la nostra vittoria!". "Abrahel, -disse Koghenen con voce pacata e profonda- fratello mio, la tendenza alla furia è una caratteristica del nostro capitolo, e in coloro che si immergono nel Warp è ancora più accentuata. Stai dando i tuoi ordini preso dal tuo cuore o dalla tua mente?". Abrahel osservò nuovamente l'anziano cappellano. Erano amici dalla fondazione del capitolo, e Abrahel lo rispettava sia per la sua abilità militare sia ancor di più per la sua saggezza. Sapeva che Koghenen condivideva ciò che aveva detto, ma che voleva assicurarsi che lui stesso ne fosse convinto. "Koghenen -disse sorridendo ma con decisione- sono un bibliotecario ed un capitano degli Space Marine. Non sarei ciò che sono se non avessi imparato a prendere decisioni con discernimento. Questa è una guerra brutale, e brutalmente andrà combattuta. Ti rispetto da quando ci conosciamo, e voglio che tu stesso collabori con la FDP. Sfrutta l'ardore dlla popolazione e guidali in battaglia illuminando loro il cammino per la vittoria con la tua retorica. Non dovrai preoccuparti di altro, perchè io personalmente guiderò i nostri Marine in guerra. Ho passato troppi giorni coordinando le difese e le offensive da questa città. Un marine non è fatto per una stanza, ma per il campo di battaglia, e quello sarà il mio ed il nostro posto." Koghenen parve soddisfatto. "Comandante -disse Saurus- quando inzieremo?". Abrahel lo guardò con un ghigno "Ora".
sabato 21 settembre 2013
Recensione/pareri Codex Space Marine (1)
Salve ragazzi! Sono di nuovo sul blog a parlare di 40K e marine, e che marine!
L'uscita del codex Space è stata una vera bomba! Dopo un paio di settimane passate a leggermelo per bene, devo dire che è un codex veramente ben fatto. Non mi aspettavo l'unità sgrava di turno, agli space non servono regalini per vendere, ed infatti fortunatamente non è arrivata, invece mi sono trovato tra le mani un codex con grandi possibilità: varietà è la parola d'ordine, in ogni sezione della lista dell'esercito c'è competitività tra le scelte, e, a differenza di quanto accade in genere con i nuovi codex, non sono saltate fuori al volo unità "super-uber". Questo non perchè le unità siano deboli, ma perchè sono tutte valide. L'abbassamento in punti è stato forse il perno di questa rinascità degli space, insieme alle tattiche capitolari.
Fatte queste premesse, mi inoltro in questa prima parte di recensione, in cui parlerò di Tattiche capitolari, Tratti del generale, QG e Truppe. Prossimamente aggiungerò post in cui parlo delle altre scelte, non so ancora se ne accorperò qualcuna o se farò un post ciascuna, ma questa volta mi impegnerò a finire la mia analisi tattica (vedi vecchi post di tattica, che per mancanza di tempo sono finiti nel dimenticatoio).
P.s.: Non recensirò i templari neri, perchè non ho letto con grande attenzione le loro peculiarità: non apprezzandoli a livello di BG e modellistica infatti non li giocherei a prescindere.
P.p.s.: Non mancate di leggere anche la parte 2 e la parte 3
L'uscita del codex Space è stata una vera bomba! Dopo un paio di settimane passate a leggermelo per bene, devo dire che è un codex veramente ben fatto. Non mi aspettavo l'unità sgrava di turno, agli space non servono regalini per vendere, ed infatti fortunatamente non è arrivata, invece mi sono trovato tra le mani un codex con grandi possibilità: varietà è la parola d'ordine, in ogni sezione della lista dell'esercito c'è competitività tra le scelte, e, a differenza di quanto accade in genere con i nuovi codex, non sono saltate fuori al volo unità "super-uber". Questo non perchè le unità siano deboli, ma perchè sono tutte valide. L'abbassamento in punti è stato forse il perno di questa rinascità degli space, insieme alle tattiche capitolari.
Fatte queste premesse, mi inoltro in questa prima parte di recensione, in cui parlerò di Tattiche capitolari, Tratti del generale, QG e Truppe. Prossimamente aggiungerò post in cui parlo delle altre scelte, non so ancora se ne accorperò qualcuna o se farò un post ciascuna, ma questa volta mi impegnerò a finire la mia analisi tattica (vedi vecchi post di tattica, che per mancanza di tempo sono finiti nel dimenticatoio).
P.s.: Non recensirò i templari neri, perchè non ho letto con grande attenzione le loro peculiarità: non apprezzandoli a livello di BG e modellistica infatti non li giocherei a prescindere.
P.p.s.: Non mancate di leggere anche la parte 2 e la parte 3
domenica 1 settembre 2013
Guerra Fratricida (2) e altre news
Salve ragazzi, come avete notato dal post precedente, ho aggiunto altro Background inerente la campagna di Planetary Empires. Questo andrà ad inserirsi nel supplemento di regole e Background che il nostro Master sta scrivendo e che funzionerà dal quarto turno in poi (aggiornatevi sul suo blog, i tiranidi della bahamuth, che trovate in basso a destra, perchè le info che do sul mio blog vanno integrate con le sue, se no vi mancano dei pezzi e quello che dico non ha senso XD).
Il background appena aggiunto si riferisce all'ultima partita che ho giocato venerdì mattina. I Soli Blu mi hanno attaccato di nuovo, ma sono stati rispediti a casa. Se non sbaglio vi avevo lasciati a Luglio con un attacco fallito da me contro i Necron e la difesa vittoriosa della città formicaio. Da allora ho giocato molto: per quanto riguarda la campagna ho attaccato a mia volta i Soli Blu sul loro bastione vicino al mio spazioporto (le varie mappe dei territori sono sul blog del Master) e ho vinto, eh già, ce ne siamo date tante tra noi marine in questo turno XD. Inoltre i Necron mi hanno attaccato nei pressi di Zanmobish, ma le hanno prese e sono stati tutti fusi e trasformati in proiettili, sputacchiere e fermagli per i capelli. Adesso attendo gli attacchi dei Tiranidi sperando che non mi sodomizzino troppo brutalmente.
Fuori dalla campagna, mentre i Soli Blu ed i Tiranidi erano in vacanza, io ed il Necron ci siamo dedicati ad "un po' di proxing"...Cosa intendo? Beh due partite usando altri eserciti, per un totale di circa 5000 punti proxati tra tutti e due...la prima a 1000 punti GK (io) vs Tyr, la seconda a 1250 Eldar Oscuri (io) vs Orki. Mi sono trovato abbastanza bene coi due eserciti, doppia vittoria per wipe out eheh.
MA, incredibilmente signori non ho solo giocato, HO ANCHE PITTURATO. Scioccati? Anche io.
Sono arrivato a quota 15 Guardie ed un Sentinel, ne ho Work in Progress altre 4 e due piattaforme arma.
Però al momento ho deciso di bloccare tutto quanto. Perchè? Beh perchè come sapete ho pitturato i miei space con la particolare tecnica "cazzo di cane" e ho deciso, in occasione del nuovo codex, di scolorarli e ripitturarli bene, come la Guardia, di cui sono veramente molto soddisfatto. E non è detto che io li ripitturi di blu. Sono alla ricerca di uno schema di colori figo, per adesso ho guardato il codex dei marine e qualche WD ma nulla di interessante. Visto che dovrebbero esserci parecchi nuovi capitoli di seconda fondazione attendo il nuovo codex per altri spunti, ma se aveste dei suggerimenti (con possibili immagini) li terrò altamente in considerazione, lasciatemeli pure nei commenti. Mentre vi parlo un marine di prova si rotola nell'amuchina, dopo vedrò com'è andata e vi farò sapere nei post futuri. Alla prossima, Stay Tuned!
P.S.: ho cambiato lo sfondo, spero vi piaccia. Mi sembrava più adeguato visto che rappresenta Ultramarine vs Necron ;)
Guerra fratricida (1)
Spazioporto di Outanvr, 13.01
"SIGNOREEEE!"
"Dannazione ho visto anche da solo Rafael!" Dopotutto, anche se Evis stava osservando l'andamento della battaglia sul fianco sinistro dello Spazioporto, era difficile non accorgersi di una capsula atterrata ai piedi dell'edificio.
L'aveva sempre saputo, e di tutti i luogotenenti di Abrael era sicuro di essere stato il meno sorpreso quando un breve ed inframmezzato messaggio era giunto al suo Quartier Generale avvertendoli che erano in guerra anche contro gli "altri marine". Nessuna spiegazione, era successo immediatamente dopo aver conquistato lo spazioporto. Detestava quelle dannate comunicazioni a lungo raggio che funzionavano in maniera indecente, dovevano affidarsi ai brevi messaggi portati insieme ai rifornimenti dalle Thunderhawk, per il resto erano indipendenti, dovevano solamente riconquistare il sud del continente. Una bazzecola proprio. Tutte queste riflessioni attraversarono il suo cervello superdotato in pochi secondi, mentre lui ed i dieci marine che proteggevano l'artiglieria della Guardia Imperiale sul fianco destro saltavano giù dalle rovine per affrontare i nuovi arrivati.
E li vide. 10 Marine armati fino ai denti che si disponevano intorno alla capsula. Un odio improvviso lo assalì, non sapeva perchè ma li voleva massacrare più degli xeno. "CARICAAAA!" Alzò la sua spada al cielo e i suoi Marine fecero lo stesso aprendosi a ventaglio e sparando all'impazzata. Disciplinatamente i nemici fecero fuoco ed Evis vide Rafael cadere crivellato da proiettili esplosivi. L'odio s'impadronì di lui e con un'esplosione psionica Evis s'immerse nel Warp, la sua velocità mutò esponenzialmente e allungò sui suoi compagni, vedeva i nemici muoversi al rallentatore e penetrò nella loro squadra trafiggendone 5 fino ad arrivare al sergente nemico. Prima che potesse afferrare la spada a catena Evis l'aveva già decapitato. Ricoperto di sangue si voltò e vide che i suoi compagni avevano ucciso i pochi nemici rimanenti. Recuperando lucidità ordinò "Fate saltare la capsula" e si reimmerse nella vista psionica controllando il campo di battaglia mentre le granate perforanti detonavano a pochi metri da lui...
Spazioporto di Outanvr, Quartier Generale dei Cavalieri di Ultramar nel Continente Sud, 16.28
Evis osservava la Thunderhawk appena atterrata, mentre i portelloni si aprivano e l'equipaggio ed i suoi uomini si adoperavano per scaricare i rifornimenti. Il comandante della Thunderhawk gli si avvicinò con al seguito un manipolo di guardie ed un marine dall'armatura lucida e pulita.
"Comandante Jester." "Bibliotecario Evis. Un piacere rivedervi vivo. Porto i soliti rifornimenti di munizioni, armi e quant'altro. Inoltre alcuni "volontari" della guardia imperiale sono qui per sostituire i caduti." Evis li osservò, non fu sorpreso di notare alcuni sguardi persi nel vuoto, dopotutto erano solamente umani, ma fu soddisfatto della determinazione stampata in volto ai più. "Inoltre" proseguì Jester, ho un altro genere di rimpiazzo" Il marine dall'armatura lucida si fece avanti. "Un nuovo membro del capitolo" "COSA?" Evis fu così sorpreso da tale informazione che innavertitamente gridò. Recuperando un tono discreto proseguì "Come sarebbe...una recluta, per di più già in armatura potenziata?Non è possibile, ci vuole un sacco di tempo per innestare tutti gli organi, e poi c'è l'addestramento da esploratore. Ok, noi da sempre acceleriamo di molto il processo con un addestramento intensivo per garantire autonomia alle compagnie, ma questo è troppo. Gli unici neofiti che avevamo sono rimasti sulla nave-fortezza della seconda e terza compagnia, in orbita, non sono sbarcati. Questo vuol dire che questo marine è stato reclutato QUI." "Esattamente" Jester assunse un tono pratico "Pare che lassù a Nord Abrael non si limiti ad organizzare le due compagnie, non so esattamente come stiano le cose, ma sembra che una cattedrale imponente, una di quelle rimaste discretamente intatte a Zanmobish sia stata attrezzata da apotecarium. E' sorvegliata strettamente e tutti gli apotecari disponibili vi lavorano. Credo che insieme ad Abrael abbiano sviluppato un processo rapido per innestare tutti gli organi aggiuntivi. Certo, ci sono state delle perdite, ma non ci sono sempre?" "Già...molto interessante. Se dovesse funzionare il nostro capitolo avrebbe finalmente trovato un sistema per espandersi seriamente. Comunque, vedremo con quel marine come andranno le cose." "Perchè credi che Abrael l'abbia mandato da te? Vuole che sia temprato e messo alla prova immediatamente e duramente" disse Jester sogghignando. "Un'ottima scelta direi. Jester, come vanno le cose a Nord?" "Decisamente bene, meglio del previsto. Come sai i Traditori hanno tentato di prendere Zanmobish. Futilmente ovviamente. Inoltre quelle dannate lattine con i loro aggeggi volanti hanno attaccato." "Cosa? Dannazione." "Oh non preoccuparti, Abrael li ha annientati con l'aiuto di un abile colonnello della FDP." Il ghigno di Jester si espanse. "E la terza compagnia? Non ho ancora avuto alcun contatto con loro da quando mi hanno sostituito nella difesa del Nord, eppure siamo confratelli dannazione" "Sai come combatte il capitano Hauser, è difficile anche per il Quartier Generale di Zanmobish tenere traccia di tutte le sue attività, comunque pare che stia organizzando un'offensiva importante. E non solo..." "Di che parli?" "Te l'ho detto, sai come combatte la terza compagnia, non sono nemmeno una compagnia completa eppure si dividono in svariate squadre di soppressione. Nonostante la maggior parte operi a Nord con Hauser, alcune squadre non sono rintracciabili da nessun'altro tranne che Hauser, Abrael e pochi altri. Strano no?" "Già, che diavolo staranno facendo...Beh Jester, è un piacere riaverti di nuovo qui a Sud, ti lascio ai tuoi incarichi, mi hai dato molto su cui riflettere."
"SIGNOREEEE!"
"Dannazione ho visto anche da solo Rafael!" Dopotutto, anche se Evis stava osservando l'andamento della battaglia sul fianco sinistro dello Spazioporto, era difficile non accorgersi di una capsula atterrata ai piedi dell'edificio.
L'aveva sempre saputo, e di tutti i luogotenenti di Abrael era sicuro di essere stato il meno sorpreso quando un breve ed inframmezzato messaggio era giunto al suo Quartier Generale avvertendoli che erano in guerra anche contro gli "altri marine". Nessuna spiegazione, era successo immediatamente dopo aver conquistato lo spazioporto. Detestava quelle dannate comunicazioni a lungo raggio che funzionavano in maniera indecente, dovevano affidarsi ai brevi messaggi portati insieme ai rifornimenti dalle Thunderhawk, per il resto erano indipendenti, dovevano solamente riconquistare il sud del continente. Una bazzecola proprio. Tutte queste riflessioni attraversarono il suo cervello superdotato in pochi secondi, mentre lui ed i dieci marine che proteggevano l'artiglieria della Guardia Imperiale sul fianco destro saltavano giù dalle rovine per affrontare i nuovi arrivati.
E li vide. 10 Marine armati fino ai denti che si disponevano intorno alla capsula. Un odio improvviso lo assalì, non sapeva perchè ma li voleva massacrare più degli xeno. "CARICAAAA!" Alzò la sua spada al cielo e i suoi Marine fecero lo stesso aprendosi a ventaglio e sparando all'impazzata. Disciplinatamente i nemici fecero fuoco ed Evis vide Rafael cadere crivellato da proiettili esplosivi. L'odio s'impadronì di lui e con un'esplosione psionica Evis s'immerse nel Warp, la sua velocità mutò esponenzialmente e allungò sui suoi compagni, vedeva i nemici muoversi al rallentatore e penetrò nella loro squadra trafiggendone 5 fino ad arrivare al sergente nemico. Prima che potesse afferrare la spada a catena Evis l'aveva già decapitato. Ricoperto di sangue si voltò e vide che i suoi compagni avevano ucciso i pochi nemici rimanenti. Recuperando lucidità ordinò "Fate saltare la capsula" e si reimmerse nella vista psionica controllando il campo di battaglia mentre le granate perforanti detonavano a pochi metri da lui...
Spazioporto di Outanvr, Quartier Generale dei Cavalieri di Ultramar nel Continente Sud, 16.28
Evis osservava la Thunderhawk appena atterrata, mentre i portelloni si aprivano e l'equipaggio ed i suoi uomini si adoperavano per scaricare i rifornimenti. Il comandante della Thunderhawk gli si avvicinò con al seguito un manipolo di guardie ed un marine dall'armatura lucida e pulita.
"Comandante Jester." "Bibliotecario Evis. Un piacere rivedervi vivo. Porto i soliti rifornimenti di munizioni, armi e quant'altro. Inoltre alcuni "volontari" della guardia imperiale sono qui per sostituire i caduti." Evis li osservò, non fu sorpreso di notare alcuni sguardi persi nel vuoto, dopotutto erano solamente umani, ma fu soddisfatto della determinazione stampata in volto ai più. "Inoltre" proseguì Jester, ho un altro genere di rimpiazzo" Il marine dall'armatura lucida si fece avanti. "Un nuovo membro del capitolo" "COSA?" Evis fu così sorpreso da tale informazione che innavertitamente gridò. Recuperando un tono discreto proseguì "Come sarebbe...una recluta, per di più già in armatura potenziata?Non è possibile, ci vuole un sacco di tempo per innestare tutti gli organi, e poi c'è l'addestramento da esploratore. Ok, noi da sempre acceleriamo di molto il processo con un addestramento intensivo per garantire autonomia alle compagnie, ma questo è troppo. Gli unici neofiti che avevamo sono rimasti sulla nave-fortezza della seconda e terza compagnia, in orbita, non sono sbarcati. Questo vuol dire che questo marine è stato reclutato QUI." "Esattamente" Jester assunse un tono pratico "Pare che lassù a Nord Abrael non si limiti ad organizzare le due compagnie, non so esattamente come stiano le cose, ma sembra che una cattedrale imponente, una di quelle rimaste discretamente intatte a Zanmobish sia stata attrezzata da apotecarium. E' sorvegliata strettamente e tutti gli apotecari disponibili vi lavorano. Credo che insieme ad Abrael abbiano sviluppato un processo rapido per innestare tutti gli organi aggiuntivi. Certo, ci sono state delle perdite, ma non ci sono sempre?" "Già...molto interessante. Se dovesse funzionare il nostro capitolo avrebbe finalmente trovato un sistema per espandersi seriamente. Comunque, vedremo con quel marine come andranno le cose." "Perchè credi che Abrael l'abbia mandato da te? Vuole che sia temprato e messo alla prova immediatamente e duramente" disse Jester sogghignando. "Un'ottima scelta direi. Jester, come vanno le cose a Nord?" "Decisamente bene, meglio del previsto. Come sai i Traditori hanno tentato di prendere Zanmobish. Futilmente ovviamente. Inoltre quelle dannate lattine con i loro aggeggi volanti hanno attaccato." "Cosa? Dannazione." "Oh non preoccuparti, Abrael li ha annientati con l'aiuto di un abile colonnello della FDP." Il ghigno di Jester si espanse. "E la terza compagnia? Non ho ancora avuto alcun contatto con loro da quando mi hanno sostituito nella difesa del Nord, eppure siamo confratelli dannazione" "Sai come combatte il capitano Hauser, è difficile anche per il Quartier Generale di Zanmobish tenere traccia di tutte le sue attività, comunque pare che stia organizzando un'offensiva importante. E non solo..." "Di che parli?" "Te l'ho detto, sai come combatte la terza compagnia, non sono nemmeno una compagnia completa eppure si dividono in svariate squadre di soppressione. Nonostante la maggior parte operi a Nord con Hauser, alcune squadre non sono rintracciabili da nessun'altro tranne che Hauser, Abrael e pochi altri. Strano no?" "Già, che diavolo staranno facendo...Beh Jester, è un piacere riaverti di nuovo qui a Sud, ti lascio ai tuoi incarichi, mi hai dato molto su cui riflettere."
domenica 28 luglio 2013
In difesa del formicaio
Alla fine sono riuscito a scrivere un post entro la fine del mese.
Ieri i miei poveri space marine sono stati attaccati dagli space avversari niente poco di meno che alla città formicaio, postazione chiave. Ebbene sì, abbiamo infatti deciso di combattere invece di allearci (che è anche più divertente per la campagna)
Le liste in campo erano le seguenti:
SOLI BLU-1650 (vado a memoria)
Maestro della forgia,10 tattici,10 tattici, 10 devastatori con missili e laser,5 terminator assaltatori,3 dreadnought corazzati su capsule, 6 motociclisti esploratori, linea egida
CAVALIERI DI ULTRAMAR-1500
Bibliotecario terminator con scudo, 5 terminator assaltatori,land godhammer,5 terminator assaltatori, stormraven con multimelta e plasma, 2x10 veterani della guardia imperiale con 3 termici su chimera,leman russ con plasma laterali
Schieramento a lati corti:Ho schierato il land nascosto tra delle rocce a destra, attorniato da un chimera ed il leman, l'altro chimera invece era a sinistra, l'avversario ha distribuito omegenamente la fanteria su tutta la zona in cover dietro l'egida, tranne per 10 tattici con maestro schierati in un edificio. Partita: "Perlustrazione".
Partita inizialmente molto difficile, ho preso il primo turno ma ripensandoci è stato uno sbaglio perchè ho fatto un turno di movimento a vuoto aspettando le capsule, i suoi dreadnought sono arrivati e hanno fatto saltare un chimera e 5 guardie ed il leman russ, poi però nel mio turno ho fatto lavorare i termici delle guardie che si sono vendicate del dreadnought corazzato e della capsula,la stormy è entrata di 36" e si è liberata di 5 tattici armati di un pericoloso missile a contraerea, i terminator sono sbarcati per picchiare il dreadnought. Morale della favola: 2 termy andati e 0 scafi a quella lattina.
Nel suo secondo è arrivato il terzo dreddy che si è portato via 10 guardie grazie al fiammone (che brutta fine) e i 6 esplo che hanno turbato dietro alle mie linee, un po' di fuoco a vuoto ed ha chiuso il turno. Al terzo ho fatto fluttuare la storm che ha scaricato i termy in faccia ai suoi devastator e poi si è portata via 3 termy avversari grazie al fuoco pesante. I 5 veterani sono andati avanti a macinare punti portandosi a casa un altro dreddy, il land ed il chimera sopravvissuto si sono girati e hanno sparato ai motociclisti togliendone due, mentre quegli incapaci dei terminator hanno perso un altro effettivo (disagio più totale) togliendo uno scafo al dreddy. Gli altri terminator invece hanno arato 4 devastatori, col 5° che è fuggito. Nel suo terzo ha sparato con più o meno tutta la fanteria ai miei terminator, 3 sono saltati, li ha poi caricati coi suo termy (uno con artiglio e uno con martello), combattimento in parità grazie al fatto che i miei invece avevano doppio martellone, il chimera è stato caricato dai 4 esplo che con le granate gli hanno tolto uno scafo, i miei termy hanno perso un altro modello e allora ho deciso di farli fuggire. Al 4° i terminelli col biblio si imbarcano sul land che decide di fargli vedere come si fa facendo saltare secco il dreddy, i veterani tolgono la capsula, la storm torna indietro ed insieme al chimera toglie 3 motocliclisti lasciando solo il sergente,i terminator tolgono il corrispettivo avversario armato di martello e scudo. Nel 4° suo toglie uno scafo al land coi laser, l'esplo sulla motoretta si fionda sull'obiettivo da 4 punti (essendo un leggero poteva prenderlo) dopo aver massacrato le 5 guardie tra tiro e CaC e 5 tattici corrono verso l'altro obiettivo al centro da 3 punti. I miei termy arano l'ultimo avversario e consolidano verso il suo QG che teneva un'obiettivo in un edificio insieme a 5 tattici. Al mio 5° muovo ancora in terminelli verso il qg, il biblio ed il suo scagnozzo decidono di sbulleggiarsi contro ai 5 tattici che inseguivano l'obiettivo, il land ruota per sparare alla fanteria che teneva un obiettivo dietro alla egida ma anche al motocliclista dall'altra parte del campo, la storm si piazza più o meno allo stesso modo al centro del campo. Nella fase di fuoco alzo i 5 tattici che tenevano l'obiettivo dell'egida, ma non riesco a togliere l'esplo, coi termy carico il QG e la sua squadretta e tolgo qualche tattico, il biblio ed il suo socio tolgono 4 tattici ed il 5° fugge. Al suo turno il tattico solitario recupera l'obiettivo dell'egida, l'esploratore si covera ben bene sull'obiettivo e i terminator tolgono altri due tattici così che il suo QG ed il tattico rimasto fuggano di qualche pollice. Si tira e si va al 6°, ringrazio l'imperatore visto che altrimenti avrei perso. Col tiro tolgo la motoretta ed il tattico che teneva l'obiettivo, il biblio ed il terminello assaltano i devastatori e li macinano tutti e 5,gli altri due termy si prendono il QG avversario e l'ultimo tattico. Nel suo turno il sergente devastatore decide che vuole unirsi ai suoi compagni nel paradiso degli space marine e carica i terminator morendo brutalmente. Non andiamo al settimo visto che all'avversario rimaneva solo una capsula a metà campo. Vittora alla grande in difesa della città formicaio, fonti affidabili affermano che uno dei terminator è stato visto in piedi su un pinnaccolo in stile spiderman urlando "COME AT ME BRO, COME AT ME!" dopo la partita. Mai attaccare la mia bellissima città formicaio.
Pagelle (così, mi ispira, vorrei dire che le farò sempre ma non ci credo neanch'io):
Bibliotecario: 6, fa il suo lavoro, penalizzato da quegli idioti a cui si accompagnava che non hanno seccato il dreadnought.
5 terminator (quelli col Biblio): 5.5, meditavo di dargli un votaccio ma poi ho contato i punti alzati insieme al biblio e ho notato che erano poco più di 200, quindi insufficienza non troppo grave, imperdonabile essersi impantanati come degli idioti contro il dreadnought
5 terminator (quelli seri): 7, si portano a casa tutto quello su cui mettono gli occhi, tolgono 5 devastatori, 2 terminator, 5 tattici ed il QG, over 300 punti, bravi ragazzi
Land Raider: 7, ripaga tutti i suoi punti e con stile, perchè toglie due obiettivi all'avversario, si prende un solo scafo e scarrozza i terminator attraverso al campo,fa sempre il suo lavoro
Stormraven: 7, anche lei si ripaga in punti, 0 scafi subiti e terminelli scarrozzati, si muove per tutto il campo portando parecchia potenza di fuoco dove serve, ottimo pezzo
Leman Russ: 4, non gli do 0 giusto perchè non poteva farci molto, ha un solo turno di fuoco ed i nemici coverano al 2+ per la notturna, poi il melta se lo porta via. 190 punti andati senza colpo ferire, ma non è stato il modello il problema, ma le circostanze. Probabilmente meglio a lui che al land.
10 veterani (quelli a sinistra): 4.5, eliminano una capsula e poi il dreddy se li sfiamma tutti, errore mio che li ho fatti scendere insensatamente
Chimera: 6, non si ripaga in punti, ma in genere da un trasportino non chiedo troppo, si porta a casa un esploratore e sopravvive fino alla fine, normale amministrazione
10 veterani (quelli...ovunque!): 8, unità della partita, costano 100 punti e se ne portano a casa 315 annientando due dreadnought corazzati ed una capsula, un peccato che muoiano ma comunque devastanti, pezzo che ho usato poco per ora ma sicuramente ottimo
Chimera: 6, c'è poco da fare, si prende la sua meltata sul fianco ed esplode, gli do comunque la sufficienza perchè la sua utilità è stata nel prendersi la meltata al posto del land e nel diventare un utilissimo cratere che ha salvato il culo ai veterani
Bene ragazzi, questo è tutto per oggi, la campagna sta prendendo pieghe interessanti, ho già sfruttato un mio attacco contro ai necron venendo però sconfitto, me ne rimane un altro da usare contro space o tiranidi. A proposito dei tiranidi, l'avevo detto che sarebbero stati una presenza importante nel nord della mappa, infatti ieri hanno difeso lo spazioporto dai necron, prima o poi cercherò di riprendermelo, ma per adesso devo lasciarlo a loro.
Ho anche finito ben 15 guardie imperiali, altre 4 sono Work in Progress insieme a due postazioni arma, prima o poi caricherò delle foto, ma per adesso vado a giocare a Magic, Hasta la vista!
Ieri i miei poveri space marine sono stati attaccati dagli space avversari niente poco di meno che alla città formicaio, postazione chiave. Ebbene sì, abbiamo infatti deciso di combattere invece di allearci (che è anche più divertente per la campagna)
Le liste in campo erano le seguenti:
SOLI BLU-1650 (vado a memoria)
Maestro della forgia,10 tattici,10 tattici, 10 devastatori con missili e laser,5 terminator assaltatori,3 dreadnought corazzati su capsule, 6 motociclisti esploratori, linea egida
CAVALIERI DI ULTRAMAR-1500
Bibliotecario terminator con scudo, 5 terminator assaltatori,land godhammer,5 terminator assaltatori, stormraven con multimelta e plasma, 2x10 veterani della guardia imperiale con 3 termici su chimera,leman russ con plasma laterali
Schieramento a lati corti:Ho schierato il land nascosto tra delle rocce a destra, attorniato da un chimera ed il leman, l'altro chimera invece era a sinistra, l'avversario ha distribuito omegenamente la fanteria su tutta la zona in cover dietro l'egida, tranne per 10 tattici con maestro schierati in un edificio. Partita: "Perlustrazione".
Partita inizialmente molto difficile, ho preso il primo turno ma ripensandoci è stato uno sbaglio perchè ho fatto un turno di movimento a vuoto aspettando le capsule, i suoi dreadnought sono arrivati e hanno fatto saltare un chimera e 5 guardie ed il leman russ, poi però nel mio turno ho fatto lavorare i termici delle guardie che si sono vendicate del dreadnought corazzato e della capsula,la stormy è entrata di 36" e si è liberata di 5 tattici armati di un pericoloso missile a contraerea, i terminator sono sbarcati per picchiare il dreadnought. Morale della favola: 2 termy andati e 0 scafi a quella lattina.
Nel suo secondo è arrivato il terzo dreddy che si è portato via 10 guardie grazie al fiammone (che brutta fine) e i 6 esplo che hanno turbato dietro alle mie linee, un po' di fuoco a vuoto ed ha chiuso il turno. Al terzo ho fatto fluttuare la storm che ha scaricato i termy in faccia ai suoi devastator e poi si è portata via 3 termy avversari grazie al fuoco pesante. I 5 veterani sono andati avanti a macinare punti portandosi a casa un altro dreddy, il land ed il chimera sopravvissuto si sono girati e hanno sparato ai motociclisti togliendone due, mentre quegli incapaci dei terminator hanno perso un altro effettivo (disagio più totale) togliendo uno scafo al dreddy. Gli altri terminator invece hanno arato 4 devastatori, col 5° che è fuggito. Nel suo terzo ha sparato con più o meno tutta la fanteria ai miei terminator, 3 sono saltati, li ha poi caricati coi suo termy (uno con artiglio e uno con martello), combattimento in parità grazie al fatto che i miei invece avevano doppio martellone, il chimera è stato caricato dai 4 esplo che con le granate gli hanno tolto uno scafo, i miei termy hanno perso un altro modello e allora ho deciso di farli fuggire. Al 4° i terminelli col biblio si imbarcano sul land che decide di fargli vedere come si fa facendo saltare secco il dreddy, i veterani tolgono la capsula, la storm torna indietro ed insieme al chimera toglie 3 motocliclisti lasciando solo il sergente,i terminator tolgono il corrispettivo avversario armato di martello e scudo. Nel 4° suo toglie uno scafo al land coi laser, l'esplo sulla motoretta si fionda sull'obiettivo da 4 punti (essendo un leggero poteva prenderlo) dopo aver massacrato le 5 guardie tra tiro e CaC e 5 tattici corrono verso l'altro obiettivo al centro da 3 punti. I miei termy arano l'ultimo avversario e consolidano verso il suo QG che teneva un'obiettivo in un edificio insieme a 5 tattici. Al mio 5° muovo ancora in terminelli verso il qg, il biblio ed il suo scagnozzo decidono di sbulleggiarsi contro ai 5 tattici che inseguivano l'obiettivo, il land ruota per sparare alla fanteria che teneva un obiettivo dietro alla egida ma anche al motocliclista dall'altra parte del campo, la storm si piazza più o meno allo stesso modo al centro del campo. Nella fase di fuoco alzo i 5 tattici che tenevano l'obiettivo dell'egida, ma non riesco a togliere l'esplo, coi termy carico il QG e la sua squadretta e tolgo qualche tattico, il biblio ed il suo socio tolgono 4 tattici ed il 5° fugge. Al suo turno il tattico solitario recupera l'obiettivo dell'egida, l'esploratore si covera ben bene sull'obiettivo e i terminator tolgono altri due tattici così che il suo QG ed il tattico rimasto fuggano di qualche pollice. Si tira e si va al 6°, ringrazio l'imperatore visto che altrimenti avrei perso. Col tiro tolgo la motoretta ed il tattico che teneva l'obiettivo, il biblio ed il terminello assaltano i devastatori e li macinano tutti e 5,gli altri due termy si prendono il QG avversario e l'ultimo tattico. Nel suo turno il sergente devastatore decide che vuole unirsi ai suoi compagni nel paradiso degli space marine e carica i terminator morendo brutalmente. Non andiamo al settimo visto che all'avversario rimaneva solo una capsula a metà campo. Vittora alla grande in difesa della città formicaio, fonti affidabili affermano che uno dei terminator è stato visto in piedi su un pinnaccolo in stile spiderman urlando "COME AT ME BRO, COME AT ME!" dopo la partita. Mai attaccare la mia bellissima città formicaio.
Pagelle (così, mi ispira, vorrei dire che le farò sempre ma non ci credo neanch'io):
Bibliotecario: 6, fa il suo lavoro, penalizzato da quegli idioti a cui si accompagnava che non hanno seccato il dreadnought.
5 terminator (quelli col Biblio): 5.5, meditavo di dargli un votaccio ma poi ho contato i punti alzati insieme al biblio e ho notato che erano poco più di 200, quindi insufficienza non troppo grave, imperdonabile essersi impantanati come degli idioti contro il dreadnought
5 terminator (quelli seri): 7, si portano a casa tutto quello su cui mettono gli occhi, tolgono 5 devastatori, 2 terminator, 5 tattici ed il QG, over 300 punti, bravi ragazzi
Land Raider: 7, ripaga tutti i suoi punti e con stile, perchè toglie due obiettivi all'avversario, si prende un solo scafo e scarrozza i terminator attraverso al campo,fa sempre il suo lavoro
Stormraven: 7, anche lei si ripaga in punti, 0 scafi subiti e terminelli scarrozzati, si muove per tutto il campo portando parecchia potenza di fuoco dove serve, ottimo pezzo
Leman Russ: 4, non gli do 0 giusto perchè non poteva farci molto, ha un solo turno di fuoco ed i nemici coverano al 2+ per la notturna, poi il melta se lo porta via. 190 punti andati senza colpo ferire, ma non è stato il modello il problema, ma le circostanze. Probabilmente meglio a lui che al land.
10 veterani (quelli a sinistra): 4.5, eliminano una capsula e poi il dreddy se li sfiamma tutti, errore mio che li ho fatti scendere insensatamente
Chimera: 6, non si ripaga in punti, ma in genere da un trasportino non chiedo troppo, si porta a casa un esploratore e sopravvive fino alla fine, normale amministrazione
10 veterani (quelli...ovunque!): 8, unità della partita, costano 100 punti e se ne portano a casa 315 annientando due dreadnought corazzati ed una capsula, un peccato che muoiano ma comunque devastanti, pezzo che ho usato poco per ora ma sicuramente ottimo
Chimera: 6, c'è poco da fare, si prende la sua meltata sul fianco ed esplode, gli do comunque la sufficienza perchè la sua utilità è stata nel prendersi la meltata al posto del land e nel diventare un utilissimo cratere che ha salvato il culo ai veterani
Bene ragazzi, questo è tutto per oggi, la campagna sta prendendo pieghe interessanti, ho già sfruttato un mio attacco contro ai necron venendo però sconfitto, me ne rimane un altro da usare contro space o tiranidi. A proposito dei tiranidi, l'avevo detto che sarebbero stati una presenza importante nel nord della mappa, infatti ieri hanno difeso lo spazioporto dai necron, prima o poi cercherò di riprendermelo, ma per adesso devo lasciarlo a loro.
Ho anche finito ben 15 guardie imperiali, altre 4 sono Work in Progress insieme a due postazioni arma, prima o poi caricherò delle foto, ma per adesso vado a giocare a Magic, Hasta la vista!
venerdì 12 luglio 2013
Battaglia per lo Spazioporto
Spazioporto di Outanvr, 06.08
Il bibliotecario Evis osservava l'orizzonte, in attesa. Dopo essere atterrato con il suo contingente due giorni prima tramite i trasporti Thunderhawk, aveva fatto disporre l'artiglieria della guardia imperiale e dato immediatamente inizio ad un bombardamento durato per tutto il giorno. Gli xeno sarebbero dovuti uscire allo scoperto, e lì li aspettava con i suoi uomini. Conquistare lo spazioporto in mano ai Tiranidi era un'operazione di vitale importanza, dopo che lo spazioporto Varane nel settore nord del continente era stato conquistato proprio da quelle bestie. Evis stesso aveva guidato la difesa contro i Tiranidi in schiacciante superiorità numerica, aveva dato loro del filo da torcere e molti xeno erano stati uccisi, ma molti dei suoi uomini erano caduti e infine si era dovuto ritirare per ordine diretto di Abrahel. Per questo non poteva fallire. Come se non bastasse doversi lanciare nel bel mezzo delle linee nemiche, Evis sapeva che una volta conquistato lo spazioporto sarebbero entrati a contatto con le forze di space marine atterrate a sud. Non si sapeva lo scopo del loro arrivo, ma a Evis non pareva molto difficile da capire: i fantocci dell'Inquisizione erano qui per finire quanto iniziato da quest'ultima decenni prima. Abrahel non si era espresso in merito, era lui il comandante in capo delle forze del capitolo, ed egli non intendeva disobbedirgli, ma a suo parere, la presenza di quei fanatici cacciatori di "Eretici" dei Templari Neri era una prova già di per sè sufficiente a capire che avevano trovato l'ennesimo nemico.
Il bibliotecario Evis osservava l'orizzonte, in attesa. Dopo essere atterrato con il suo contingente due giorni prima tramite i trasporti Thunderhawk, aveva fatto disporre l'artiglieria della guardia imperiale e dato immediatamente inizio ad un bombardamento durato per tutto il giorno. Gli xeno sarebbero dovuti uscire allo scoperto, e lì li aspettava con i suoi uomini. Conquistare lo spazioporto in mano ai Tiranidi era un'operazione di vitale importanza, dopo che lo spazioporto Varane nel settore nord del continente era stato conquistato proprio da quelle bestie. Evis stesso aveva guidato la difesa contro i Tiranidi in schiacciante superiorità numerica, aveva dato loro del filo da torcere e molti xeno erano stati uccisi, ma molti dei suoi uomini erano caduti e infine si era dovuto ritirare per ordine diretto di Abrahel. Per questo non poteva fallire. Come se non bastasse doversi lanciare nel bel mezzo delle linee nemiche, Evis sapeva che una volta conquistato lo spazioporto sarebbero entrati a contatto con le forze di space marine atterrate a sud. Non si sapeva lo scopo del loro arrivo, ma a Evis non pareva molto difficile da capire: i fantocci dell'Inquisizione erano qui per finire quanto iniziato da quest'ultima decenni prima. Abrahel non si era espresso in merito, era lui il comandante in capo delle forze del capitolo, ed egli non intendeva disobbedirgli, ma a suo parere, la presenza di quei fanatici cacciatori di "Eretici" dei Templari Neri era una prova già di per sè sufficiente a capire che avevano trovato l'ennesimo nemico.
<< Signore, guardi...>> disse il
sergente Nafka interrompendo i suoi pensieri. Evis vedeva la linea dell'orizonte muoversi e barcollare. Si
rese allora conto che quella che aveva osservato fino ad allora non era una
linea di terra, ma l'immensa schiera Tiranide in avvicinamento. Parlando nel
vox trasmettitore ordinò:-<<Tutti alle postazioni. Artiglieria:
Fuoco!>>
Un razzo partì dal Manticore e impattò verso l'orda in avvicinamento.
La battaglia per lo spazioporto di Outanvr era iniziata.
Sì ragazzi, sono ancora vivo, e finalmente ho trovato tempo e motivazioni per scrivere sul blog. Gli ultimi mesi mi hanno tenuto lontano dall'hobby, ma con l'estate spero di riprendere almeno un po'. E quale modo migliore di festeggiare un ritorno al blog se non con una vittoria? (quello che avete letto sarebbe un preludio allo scontro che ho combattuto oggi, mi sentivo ispirato). Stavo iniziando a scoraggiarmi per non aver ancora vinto una partita alla campagna, ma infine ce l'ho fatta e ho addiritura annientato i tiranidi a 1500 punti. Sono decisamente soddisfatto della lista che ho giocato, la guardia imperiale con i manticora è veramente devastante, ma credo che l'unità della partita siano stati gli speeder. Beh, ne giocavo ben 6 in 3 squadroni da 2, quindi si parla di un terzo del mio esercito, ma sono stati veramente devastanti e hanno svolto alla perfezione il lavoro che avevo in mente per loro, ovvero caccia alle creature mostruose, con un'aggiunta di qualche decina di hormagaunt-termagant giusto per sfizio.
A differenza della scorsa partita in cui i tiranidi hanno vinto per vittoria morale, stavolta il campo era molto più sgombro (nella precedente, di cui non vi ho narrato, il tavolo era denso di edifici da far invidia a città della morte) e ci si è schierati a lati corti invece che in diagonale. Abbiamo assistito alla potenza di tiro del mio esercito sin dall'inizio, quando per poco non ho ranzato al primo turno guerrieri e tervigone, da lì in poi tutto l'esercito ha lavorato in sincronia spedendo nelle scatole modelli su modelli nemici.
Lo scenario di guerra è decisamente cambiato, ora mi ritrovo ad affondare nel cuore dello schieramento tiranide e devo fare i conti con la vicinanza degli space marine. Mi alleerò o no? Inoltre la situazione a nord è decisamente in crisi, e va sistemata, ma penso che l'arrivo dei tiranidi, nonostante a mie gravi spese, sarà anche d'aiuto nel contrastare i necron. Se i dadi lo permetteranno cercherò di assestare loro dei colpi pesanti, altrimenti perirò nel tentativo.
Mi sono inoltre incredibilmente dedicato alla pittura e ho quasi completato una squadra di guardie: 5 sono pronte ed imbasettate, mentre 5 sono quasi completate
Nella realtà sono un po' più scure, ma ho dovuto schiarire la foto perchè non ho una buona illuminazione per le foto.
Che dire ragazzi, è stato un piacere tornare a scrivere sul blog e spero veramente di andare avanti ancora lungo. Sicuramente adesso potrò mostrarvi persino settimanalmente i progressi con la pittura, poichè mi sono "iscritto" al corso di pittura del mio negozio di fiducia per obbligarmi finalmente a pittare le povere guardie che ho a casa, e farlo bene (per gli space non ho intenzione di fare niente, mi basta il loro onesto strato di ultramarine blue, per i dark eldar si vedrà).
E' un anno ormai che gestisco questo blog, tra post con stacchi temporali assurdi, promesse di report non mantenute e mancanze nelle scadenze, è passato già tutto questo tempo, e non me ne ero reso conto. Sono cambiate parecchie cose sia nella mia vita privata, sia nei miei progetti di warhammer 40K sia in warhammer 40K stesso, ma questo blog è rimasto ed è rimasta la mia voglia di trasmettere almeno un po' della mia passione per questo gioco da tavolo, perchè in fondo è per questo che è nato il blog, e continuerò a cercare di farlo.
In bocca al lupo a tutti, e ci si rivede al prossimo post ;)
P.s.: se volete informazioni più precise e totali sulla campagna, visitate il blog del nostro games master "i tiranidi della bahamuth", potete trovarlo nella zona immaterium a destra. Non mi stancherò mai di fargli pubblicità perchè amo alla follia il suo blog, e sono sicuro lo apprezzerete anche voi :) Au revoir mon amis!
Un razzo partì dal Manticore e impattò verso l'orda in avvicinamento.
La battaglia per lo spazioporto di Outanvr era iniziata.
Sì ragazzi, sono ancora vivo, e finalmente ho trovato tempo e motivazioni per scrivere sul blog. Gli ultimi mesi mi hanno tenuto lontano dall'hobby, ma con l'estate spero di riprendere almeno un po'. E quale modo migliore di festeggiare un ritorno al blog se non con una vittoria? (quello che avete letto sarebbe un preludio allo scontro che ho combattuto oggi, mi sentivo ispirato). Stavo iniziando a scoraggiarmi per non aver ancora vinto una partita alla campagna, ma infine ce l'ho fatta e ho addiritura annientato i tiranidi a 1500 punti. Sono decisamente soddisfatto della lista che ho giocato, la guardia imperiale con i manticora è veramente devastante, ma credo che l'unità della partita siano stati gli speeder. Beh, ne giocavo ben 6 in 3 squadroni da 2, quindi si parla di un terzo del mio esercito, ma sono stati veramente devastanti e hanno svolto alla perfezione il lavoro che avevo in mente per loro, ovvero caccia alle creature mostruose, con un'aggiunta di qualche decina di hormagaunt-termagant giusto per sfizio.
A differenza della scorsa partita in cui i tiranidi hanno vinto per vittoria morale, stavolta il campo era molto più sgombro (nella precedente, di cui non vi ho narrato, il tavolo era denso di edifici da far invidia a città della morte) e ci si è schierati a lati corti invece che in diagonale. Abbiamo assistito alla potenza di tiro del mio esercito sin dall'inizio, quando per poco non ho ranzato al primo turno guerrieri e tervigone, da lì in poi tutto l'esercito ha lavorato in sincronia spedendo nelle scatole modelli su modelli nemici.
Lo scenario di guerra è decisamente cambiato, ora mi ritrovo ad affondare nel cuore dello schieramento tiranide e devo fare i conti con la vicinanza degli space marine. Mi alleerò o no? Inoltre la situazione a nord è decisamente in crisi, e va sistemata, ma penso che l'arrivo dei tiranidi, nonostante a mie gravi spese, sarà anche d'aiuto nel contrastare i necron. Se i dadi lo permetteranno cercherò di assestare loro dei colpi pesanti, altrimenti perirò nel tentativo.
Mi sono inoltre incredibilmente dedicato alla pittura e ho quasi completato una squadra di guardie: 5 sono pronte ed imbasettate, mentre 5 sono quasi completate
Nella realtà sono un po' più scure, ma ho dovuto schiarire la foto perchè non ho una buona illuminazione per le foto.
Che dire ragazzi, è stato un piacere tornare a scrivere sul blog e spero veramente di andare avanti ancora lungo. Sicuramente adesso potrò mostrarvi persino settimanalmente i progressi con la pittura, poichè mi sono "iscritto" al corso di pittura del mio negozio di fiducia per obbligarmi finalmente a pittare le povere guardie che ho a casa, e farlo bene (per gli space non ho intenzione di fare niente, mi basta il loro onesto strato di ultramarine blue, per i dark eldar si vedrà).
E' un anno ormai che gestisco questo blog, tra post con stacchi temporali assurdi, promesse di report non mantenute e mancanze nelle scadenze, è passato già tutto questo tempo, e non me ne ero reso conto. Sono cambiate parecchie cose sia nella mia vita privata, sia nei miei progetti di warhammer 40K sia in warhammer 40K stesso, ma questo blog è rimasto ed è rimasta la mia voglia di trasmettere almeno un po' della mia passione per questo gioco da tavolo, perchè in fondo è per questo che è nato il blog, e continuerò a cercare di farlo.
In bocca al lupo a tutti, e ci si rivede al prossimo post ;)
P.s.: se volete informazioni più precise e totali sulla campagna, visitate il blog del nostro games master "i tiranidi della bahamuth", potete trovarlo nella zona immaterium a destra. Non mi stancherò mai di fargli pubblicità perchè amo alla follia il suo blog, e sono sicuro lo apprezzerete anche voi :) Au revoir mon amis!
domenica 6 gennaio 2013
How to paint my Imperial Guard
Visto che ho un po' di tempo ho deciso di aprire il netbook e scrivere la guida sulla pittura della mia guardia imperiale che avevo promesso già nel primissimo post.
Poichè servono toni scuri per la mimetica urbana della mia guardia, lo spray di base è nero.
Per la Faccia do una semplice base di Bugman's Glow seguito dalla lavatura di Ogryn Flesh;
Per la Mimetica Urbana:
- Base di Adeptus Battlegrey
- Lavatura di Nuln Oil
- Pennello asciutto di Codex Grey
- Pennello asciutto Fortress Grey (solo sulle parti più sporgenti ed esposte alla luce, come gomiti, ginocchia, ecc)
Come parte della mimetica do anche una sottile linea di fortress grey sugli spallacci, per evidenziarli rispetto al resto della tenuta.
Il Fucile è fatto invece con:
- Base di Boltgun Metal
- Lavatura di Nuln Oil
- Lumeggiatura su bordi e rilievi di Mithril Silver
Per il simbolino dell'aquila imperiale, uso semplicemente dello Skull White (dato in minimissima quantità)
Lo schema di pittura è abbastanza semplice e veloce, ma mi piace il risultato che si ottiene.
Eccovi un paio di foto della prima guardia che ho fatto (e l'unica che ho fatto interamente). Altre 4 sono quasi finite, oggi ho finalmente ripreso in mano i pennelli e spero di ultimarle domani. A breve foto anche di loro.
Dal Warhammer Space, vi saluto!
Poichè servono toni scuri per la mimetica urbana della mia guardia, lo spray di base è nero.
Per la Faccia do una semplice base di Bugman's Glow seguito dalla lavatura di Ogryn Flesh;
Per la Mimetica Urbana:
- Base di Adeptus Battlegrey
- Lavatura di Nuln Oil
- Pennello asciutto di Codex Grey
- Pennello asciutto Fortress Grey (solo sulle parti più sporgenti ed esposte alla luce, come gomiti, ginocchia, ecc)
Come parte della mimetica do anche una sottile linea di fortress grey sugli spallacci, per evidenziarli rispetto al resto della tenuta.
Il Fucile è fatto invece con:
- Base di Boltgun Metal
- Lavatura di Nuln Oil
- Lumeggiatura su bordi e rilievi di Mithril Silver
Per il simbolino dell'aquila imperiale, uso semplicemente dello Skull White (dato in minimissima quantità)
Lo schema di pittura è abbastanza semplice e veloce, ma mi piace il risultato che si ottiene.
Eccovi un paio di foto della prima guardia che ho fatto (e l'unica che ho fatto interamente). Altre 4 sono quasi finite, oggi ho finalmente ripreso in mano i pennelli e spero di ultimarle domani. A breve foto anche di loro.
Dal Warhammer Space, vi saluto!
Tattica Space Marine
Come al solito non ho rispettato i tempi che vi avevo detto, e ormai scrivere il report di quella lontana partita con la Guardia mi risulta difficile, visto che non mi ricordo più i dettagli.
Posso comunque dirvi che ho fatto un piccola striscia positiva e ho finalmente ritrovato le vittorie. Dopo aver vinto la partita di cui vi ho raccontato nello scorso post (Link), ho vinto di nuovo usando la Guardia contro i Lupi Siderali, 10 a 0 usando gli Space contro il nuovo Chaos e 15 a 1 usando gli Space contro gli Eldar, che poi, in una seconda partita, ho wipato. Insomma, ho ripreso alla grande.
Ho riflettuto molto su che linea dare al Blog. Non sono uno che pittura gran che (anche se voglio veramente scrivere quella guida alla pittura della mia Guardia), e tra tutti gli aspetti dell'Hobby, io sono legato soprattutto al gioco. Ecco perchè ho deciso di rimettermi a parlare di quello che più apprezzo: la tattica e la strategia. Chi ha seguito un po' il Blog o è andato a rileggere i vecchi post, saprà che all'inizio avevo cominciato una serie di articoli di tattica, legati al Codex Space Marine. (1°Post) (2°Post)
Ho deciso di riprenderli da dove avevo interrotto, quindi vi consiglio di andare a rileggervi anche quelli vecchi, e vi chiedo di commentare soprattutto i post di tattica, perchè sono quelli di cui ha più senso parlare.
Posso comunque dirvi che ho fatto un piccola striscia positiva e ho finalmente ritrovato le vittorie. Dopo aver vinto la partita di cui vi ho raccontato nello scorso post (Link), ho vinto di nuovo usando la Guardia contro i Lupi Siderali, 10 a 0 usando gli Space contro il nuovo Chaos e 15 a 1 usando gli Space contro gli Eldar, che poi, in una seconda partita, ho wipato. Insomma, ho ripreso alla grande.
Ho riflettuto molto su che linea dare al Blog. Non sono uno che pittura gran che (anche se voglio veramente scrivere quella guida alla pittura della mia Guardia), e tra tutti gli aspetti dell'Hobby, io sono legato soprattutto al gioco. Ecco perchè ho deciso di rimettermi a parlare di quello che più apprezzo: la tattica e la strategia. Chi ha seguito un po' il Blog o è andato a rileggere i vecchi post, saprà che all'inizio avevo cominciato una serie di articoli di tattica, legati al Codex Space Marine. (1°Post) (2°Post)
Ho deciso di riprenderli da dove avevo interrotto, quindi vi consiglio di andare a rileggervi anche quelli vecchi, e vi chiedo di commentare soprattutto i post di tattica, perchè sono quelli di cui ha più senso parlare.
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